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Público

Em comparação com outras mídias, os jogos geram reconhecimento por meio de alcance incremental com públicos exclusivos, principalmente os jovens.

Explosão
Jogos VR

Evolução da categoria

A cada ano os jogos digitais seguem ganhando relevância como uma das principais plataformas de entretenimento dos brasileiros. Em 2020 esse percentual era de 57,1% e em 2024 temos um total de 85,4% que consideram uma das suas principais formas de entretenimento. 

O grande momento de jogar é quando as pessoas estão em suas casas. 93,9%.

Estima-se que há mais de 220mil jogadores por minuto e uma média de mais de 13 milhões de jogadores por hora . 

73,0% Da população brasileira afirma jogar algum jogo digital.
85,4% Dos jogadores afirmam que games é uma das principais formas de diversão.

O diferencial dos games é que o engajamento é maior e nós podemos alcançar uma audiência importante.

tiroteio
Caráter guerreiro

Perfil

+ 155 MM  pessoas jogam algum jogo eletrônico diariamente 

+ 78 MM  pessoas jogam pelo smartphone diariamente

 

Resumo Smartphone:

Sexo:  39% Homens  |  61% Mulheres

Classe Social:  24% B

Idade: 35 a 39 anos 17,2%

Mundo surreal
Astronauta com fundo surreal

Inventário

35mm jogadores por dia. -  68% de 18 a 34 anos.

265mm impressões por dia

Nosso público: 

51% homens /  49% mulheres

 

Idade:

35% - 25 a 34 anos

25% - 35 a 49 anos.

Abrangência:

63% Sudeste

18% Sul

10% Centro-Oeste

7% Nordeste

 

Nossa plataforma permite todos os tipos de segmentações. Estamos presentes em 80% dos games top 10 mais jogados diariamente 

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